Folder Construction Copy は、3ds Max専用に設計されたスクリプトで、ある場所から別の場所へフォルダ構造をコピーしますが、フォルダ内のファイルはコピーしません。このスクリプトはプロジェクトの整理に特に便利で、レンダリング環境では、プロジェクト間でフォルダの階層を複製しつつファイルを重複させずに済みます。
主な機能
- フォルダ構造のみをコピー: このスクリプトは、あるディレクトリから別のディレクトリへフォルダ構造のみをコピーします。フォルダ内のファイルはコピーされず、新しいプロジェクトやタスクのための整理されたスペースを作成しやすくします。
- レンダリングプロジェクトでの使用: このスクリプトは、3ds Maxでレンダリング出力用のフォルダを作成するのに特に便利です。例えば、ある「ショット」(シーン)のフォルダ階層を別のショットにコピーする場合に使用します。ユーザーはディレクトリを一貫して整理でき、手動で各フォルダを作成する必要がありません。
スクリプトの使用方法
- パスを入力: ソースフォルダのパスと宛先フォルダのパスを入力します。
- ボタンを押す: ボタンを押すと、フォルダ構造のコピーが開始されます。
- 完全なコピー: このプロセスにより、フォルダ階層の完全なレプリカが作成され、ユーザーがプロジェクトをより効率的に管理できるようになります。
入手方法
このスクリプトは、Gumroad で Folder Construction Copy という名前でダウンロード可能です。