3ds Maxの3Dモデリング新機能

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
Interfaz 3D mostrando herramientas de modelado avanzado con materiales PBR, modificadores y ventana de renderizado con escena compleja

刷新されたマテリアルシステム

レンダリングエンジンは現在、物理ベースのシェーダーシステムをデフォルト標準として統合しています。この実装により以下の利点が得られます:

システム間の相互運用性がプロダクションスタジオにとって基本的な要件となっています

ワークフローの最適化

ジオメトリ編集ツールには重要な更新が施されました:

性能向上

ユーザーは以下の点で顕著な進歩に気づくでしょう:

これらの最適化は、特に高複雑度のシーンで作業する際に顕著です。

クリエイティブ機能の拡張

ツールセットは新しい専門機能で拡張されました:

接続性とコラボレーション

プラットフォームは以下の手段でコラボラティブ環境での作業能力を強化しています: