3ds MaxでClothモディファイアを使ってリボンで結んだカーテンをシミュレートする

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Imagen que muestra una cortina digital recogida con un lazo en 3ds Max, simulando pliegues naturales y tensión en la tela mediante el modificador Cloth.

仮想カーテンをリボンで結ぶ芸術、理性を失わずに🎀

3Dシミュレーションの世界に足を踏み入れると、特に3ds Maxでは、新しいトリックを学ぶ魔法使いのような気分になります...でも魔法の杖はなしです。数多くのオプションとツールの中で、仮想デコレーションで大好きなリボンで束ねられたカーテンの効果をどうシミュレートするかという疑問が一般的です。

デジタル物理学は猫のようだ:自分のやりたいことをするし、いつも期待通りにいかない。

圧力点の神話

多くの人が古いReactor(はい、あの技術的なおじいちゃんみたいな物理エンジン)が現実のように圧力を計算できると思っている。笑える間違い 🎭。それができるのは、ぎこちない落下、基本的な衝突、そしてパーティーの後のシーツみたいな布のシミュレーションだけです。

リボンがカーテンを優雅に結ぶようにするためには、より洗練されたテクニックに頼る必要があります。仮想仕立て屋が言うように:「圧力じゃない、制約だ」

Clothを使ったエレガントな解決策

Clothモディファイアは、デジタル布地を扱う人の最高の友人です。私たちのリボンで結んだカーテンの効果のためのプロセスは:

結果は、自然に束ねられたカーテンで、クリスマスの下手くそなプレゼント包みみたいじゃないはず 🎁。

試行錯誤で老化しないためのヒント

まだReactorを使っているなら、折りたたみ電話をスマートフォンに変えるようにアップデートする時です。現代のエンジン如きMassFXnCloth(Mayaで)は:

そして覚えておいて:3Dの世界では、「圧力点」みたいな派手な名前が、on/offボタンよりシンプルな機能をかくすことが多い。トーストしか作れない人をエグゼクティブシェフと呼ぶようなものだ。🍞

最終ノート: これでもカーテンがロープで縛られた幽霊みたいなら、抽象芸術だと言って倍額請求できるよ。😉