
3ds Maxでキャラクターを飛ばす芸術:怯えた鶏のように見えないように
3ds Maxで.bipファイルを使った壮大な飛行アニメーションを作成するのは、クマにダンスを教えるようなもの:悲劇で終わるか傑作になるか。🐻 .bipファイルは即席の魔法を約束するが、スーパーヒーローが蜂蜜の中で泳いでいるように飛ぶことに気づくまでだ。でも恐れるな、ここにデジタル重力を飼いならす秘密がある。
biped用の空中アニメーションソース
デフォルトの飛行アニメーションが欠如している場合、これらが救命浮き輪だ:
- Foro3D:寛大なアニメーターたちが創作を共有するコーナー
- Mixamo:少し愛情を込めればFBXが最良のパートナーになる場所
- 無料のmocapライブラリ:インターネットで宝探しをするようなもの
- 君の想像力:最も過小評価された(そして最も楽しい)リソース
普遍的な真実:すべての3Dアーティストの最初の飛行アニメーションは優雅な飛行ではなくしゃっくり発作のように見える
独自の空中振り付けを作成する
手動でアニメーションを作成する場合、この道を栄光へ(少なくとも見栄えのするものへ)進む:
- Auto Keyを勇気のボタンのようにオンにする
- 基本的な羽ばたきの2-4つのキー pose を作成する
- 飛行らしく電撃のようでないまで繰り返す
- 完璧なリズムを見つけるまでタイミングを調整する
スーパーマンでさえ飛ぶ前に這う必要があったことを覚えておけ…おそらく3ds Maxでの最初のアニメーションも惨事だったろう。🦸
飛行アニメーションが助けを必要としている兆候
問題を認識せよ、いつ:
- 腕がスローモーションのヘリコプターのプロペラのように動く
- キャラクターが尻尾を追う犬のように自分自身で回転する
- テスターが泳ぎのアニメーションかと尋ねる
最後の皮肉: 何時間も飛行を完璧に磨いた後、最終プロジェクトではアニメーションのわずか3秒しか使わない。それが3Dアニメーションの華やかな世界だ。✅