DreamWorks は、オープンソースプロジェクトであるレンダリングエンジン MoonRay のバージョン 2.40 を公開しました。この更新では、新しいグラフィカルインターフェースと光線経路のビューワーが導入され、照明の挙動を分析できるツールです。開発は引き続き、パフォーマンスの最適化とアニメーションおよび VFX のワークフロー向けの生産性ツールを進めています。
レイトレーシングと照明解析の進展 💡
光線経路のビューワーの追加により、デバッグと照明の調整プロセスが容易になり、アーティストはレイがマテリアルとどのように相互作用するかを視覚化できます。MoonRay 2.40 はレイトレーシングベースのアーキテクチャを維持し、複雑なシーンの分散レンダリングに対応しています。グラフィカルインターフェースの改善は、現代の生産パイプラインにシームレスに統合され、レンダーパラメータに対するより直接的な制御を提供します。
ついにあの厄介な輝きの出所が見える 👁️
この新しい経路ビューワーにより、キャラクターの耳を奇妙に照らす反射の正確な起源が、存在しないはずの点から来ていることが今度こそわかるかもしれません。エンジンにメガネをかけて、光の気まぐれを説明させるようなものです。シーンが懐中電灯を持った幽霊に照らされているように見えるときに役立つツールです。