Doom がワイヤレスヘッドホンで動作、DoomBuds プロジェクトにより

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de pantalla del videojuego Doom mostrando el HUD y acción del juego, con unos auriculares Samsung Galaxy Buds 2 Pro superpuestos en la esquina inferior.

Doom がプロジェクト DoomBuds でワイヤレスヘッドホンで動作するようになりました

クラシックなDoomをチップを搭載したあらゆるデバイスに移植するというサーガが、新しい驚くべき住処を見つけました:ワイヤレスヘッドホンです。開発者のArin SarkisianDoomBudsを発表しました。このプロジェクトは、ビデオゲームをSamsung Galaxy Buds 2 Proで動作させることに成功しています。この偉業は、現代のgadgetsであるオーディオデバイスでさえ、ミニコンソールに変身するのに十分なパワーを持っていることを強調しています。🎮

ヘッドホンに隠されたハードウェア

Galaxy Buds 2 Proは単なるスピーカーではありません。その内部には、ARM Cortex-M55コアを搭載したBluetoothチップ4 MBのRAMが搭載されています。SarkisianはDoomのオリジナルソースコードを修正し、PrBoomエンジンの適応版を使用して、ゲームがこれらのリソース制限内で動作するようにしました。システムは、PCからBluetooth経由で制御コマンドを送信するためのコンピューターを必要とし、ヘッドホンはすべてのグラフィックスとサウンドを処理し、ビデオ信号を外部ディスプレイに送信します。

プロジェクトの主要コンポーネント:
  • ARM Cortex-M55プロセッサ:ゲームを実行するヘッドホン内の頭脳。
  • 修正されたPrBoomエンジン:Doomをこの環境に移植可能にするソフトウェアの基盤。
  • Bluetooth接続:PCのキーボードとマウスからの入力信号をヘッドホンに伝送するチャネル。
Doomのありえないハードウェアへの各新しいポートは、そのコードの柔軟性とコミュニティの独創性の証です。

極端なモデフィケーションの伝統

DoomBudsプロジェクトは、ファンがこのゲームを奇抜なプラットフォームに移植するという長い伝統に位置づけられます。その派生エンジンのオープンソース性と比較的シンプルなグラフィックスが、これらの実験に最適な候補にしています。これはソフトウェアの汎用性を証明するだけでなく、プログラマーが技術的な障壁を克服する能力も示しています。

Doomの記憶に残るポート:
  • ATMや搭乗センサーの画面で。
  • 科学計算機やスマートウォッチで。
  • 他の家電や画面付きのオフィス機器で。

未来:オーディオゲーミング?

この進歩は、オーディオデバイスとゲームプラットフォームの境界が完全に曖昧になる未来を想像させます。通話待ちの間に、ヘッドホンのコントローラーとしてスマートフォンの画面を使って、悪魔の群れを倒して頭をクリアする日が来るかもしれません。コミュニティの創造性が、私たちがゲームシステムと考えるものの限界を拡大し続けています。👾