デジタル・ドメインが作り上げたスパイダーマンの次元カオス

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Escena de Spider-Man: No Way Home mostrando portales multiversales y el Sanctum Sanctorum cubierto de nieve digital.

マルチバースにデジタル建築家が必要な時

Spider-Man: No Way Homeで、Digital Domainは代替現実を扱うことが見かけほど複雑であることを証明した🕷️🌀。観客がSpider-Manたちのクロスオーバーを祝う一方で、スタジオは純粋な技術魔法で時空の織物を繋ぎ止め、物理法則に挑戦するがストーリーテリングに従うエフェクトを作成した。

マルチバースを調理するための材料

Digital Domainの次元メニューには以下が含まれていた:

ほぼ実現しなかったカメオ:テストポータルがStan Leeのホログラムを「吸収」した時。マルチバースはそんなメタには準備ができていなかった。

Blenderでこれらのエフェクトを作成する方法

カオスの背後にある科学(フィクション)

技術的課題には以下が含まれていた:

結果は非常に説得力があり、Doctor Strangeでさえ自分の呪文を疑った…あるいはBenedict Cumberbatchの演技だけだったのかもしれない🧙‍♂️。

マルチバースアーティストへの教訓

このプロジェクトは以下を教えた:

だから次に多次元ポータルを見たら、覚えておけ:現実の歪みの背後には、きっとその夜パラレルユニバースを夢見たVFXアーティストがいる…そして崩壊しないレンダリングを🌌。