
Corona 13 が toon shading と Vantage でのアニメーションサポートを追加
Chaos は Corona 13 を公開しました。これは 3ds Max と Cinema 4D 向けのレンダリングエンジンの新バージョンで、建築可視化やポートフォリオのレンダリングで広く使用されています。このアップデートは、非フォトリアリスティックアート、リアルタイムツールとの統合、AIの力を強く推進しています。
Toon shading が Corona に登場:追加プラグインなしでスタイライズドレンダリング
Corona 13 は新しいtoon shadingシステムを組み込み、コミックやテクニカルイラスト風のスタイライズドレンダリングを作成可能で、初期可視化からユニークな美学の最終結果まで理想的です。
- Toon Material: 面のシェーディングを制御。
- Outline Material: 太さ、色、精度を調整可能な輪郭を生成。
これらのマテリアルはシーン全体や個別オブジェクトに適用可能で、フォトリアリスティックと非リアリスティックのスタイルをブレンドできます。
Chaos AI Enhancer が Corona に登場:クラウド経由の自動詳細強化
もう一つの新機能は、これまでEnscape限定だったChaos AI Enhancerの統合です。このツールはレンダリング済み画像の視覚詳細を自動的に強化しますが、現在はCosmos Libraryの植物と人物のみ対象です。インターネット接続が必要で、画像はChaos Cloudにアップロードされて処理されます。
Vantage Live Link でのアニメーションサポート
今やVantage Live Linkをアニメーションに使用可能で、静的画像のみではありません。3ds Max や Cinema 4D での変更がVantageのビューでリアルタイムに更新され、複雑なシーンのスムーズなプレビューにGPUエンジンを活用します。
Chaos Scatter がクラスタリングと直接ペイントをサポート
- 新しいクラスタリングコントロール: オブジェクトのグループ化用。
- パラメトリックコントロールまたはテクスチャマップ: より高い精度用。
- 3ds Max の Layer Paint モード: レイヤーでインスタンスを直接ペイント。
薄膜効果(石鹸の泡や油の汚れなど)をシミュレート可能な物理マテリアル。firefliesの除去がより効率的。Enscapeからの[.vrscene]ファイルインポートサポート。Chaos Cosmosの新バリエーション管理の予備サポート。
Corona はもはやリアリズムだけで輝くわけではありません…今やアニメ風のイラストもお手の物(スタイリッシュに)。