Editing Conイベントは、パリで編集者とコンテンツクリエイターを集め、効率的な編集技術に焦点を当てた会議を開催しました。NVIDIAとLDLCの支援のもと、SamEZTwitchとMajinが参加し、After EffectsやDaVinci Resolveなどのソフトウェアでのプロセスを実演しました。この1日は、技術プレゼンテーション、ネットワーキングセッション、編集コンテストを組み合わせました。
GPUによる高速化とクリエイター向けツール ⚡
技術プレゼンテーションでは、クリエイティブなワークロード向けのNVIDIA Studioプラットフォームの利点を強調しました。GPU RTXがAdobeおよびBlackmagic Designアプリケーションでのレンダリングとエフェクトタスクを高速化する方法を実演しました。また、NVIDIA Broadcastのようなツールが、ライブのオーディオとビデオの品質を向上させ、背景ノイズを除去し、フレームを維持することを示しました。
PCがレンダリングを止めてコーヒーを飲みに行くとき ☕
印象的な瞬間で、1つのショットが処理されるのを待っていた頃を思い出しました。今では、GPU高速化により、その時間を生産的なことに使えます。例えば、タイムラインを10回確認したり、その瞬間のすべてのクリエイティブな決定を疑問視したり。編集者を存在論的な反省に近づける進歩ですが、ファンの騒音は少なくなっています。