Cinema 4D、より優れたブーリアン演算とよりリアルなシミュレーションを提供

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳

Maxon は、Cinema 4D の新しいバージョンをリリースしました。これは、アニメーショングラフィックス、視覚効果、3Dモデリングのための参考ソフトウェアです。このアップデートは、プログラムをより効率的で強力で使いやすくすることを目的としており、最も要求の厳しいユーザーの作業を容易にするいくつかの重要な側面を改善しています。

改善されたブール演算によるスムーズなモデリング

最も期待されていた変更点の一つは、ブール演算 システムの改善です。これにより、3Dオブジェクトを結合したり切り取ったりして新しいジオメトリを作成できます。このアップデートにより、システムはより安定し、同時により多くの要素を扱えるようになりました。これにより、品質や効率を損なうことなく、はるかに複雑で詳細なモデリングを作成できます。また、元のピースのテクスチャを保持する能力も向上し、以前は維持が難しかった側面です。

より現実的なシミュレーション

もう一つの大きな改善は、3Dオブジェクトのシミュレーションです。今、互いに相互作用する固体オブジェクトは小さなランダムな変動を示すことができ、衝突と動きをより自然で現実的にします。また、火や煙の効果は最適化され、コンピュータのメモリを損なうことなく、より大きな効果を作成できるようになりました。

生産性を向上させる新しいツール

シミュレーションツールに関しては、Cinema 4D は粒子を制御するためのより強力なオプションを提供し、雨、爆発、または他の複雑な粒子シミュレーションの作成を容易にします。

改善された互換性と簡素化されたワークフロー

アニメーションの改善も顕著で、プロジェクトの異なる部分間で動きをコピー&ペーストするなどのタスクが簡素化されています。また、ZBrush などの人気プログラムや現代的なフォーマットとの互換性が向上し、iPad などのデバイスから直接作業できるようになりました。

Cinema 4D は進化の次のステップを踏み出し、3Dアーティストがより速く効率的に作業できるように、より強力なツールと新しい創造的な可能性を提供します。3D作成に情熱を注ぐ方にとって、このアップデートはプロジェクトを次のレベルに引き上げる大きな助けになるでしょう。

「Cinema 4D は効率を向上させるだけでなく、3Dアーティストに新しい可能性を開きます。」 – Maxon