
このオープンソースツールのバージョン 0.4 は、Blender エコシステム内でプロフェッショナルな 3D キャラクターを生成およびアニメーション化するための完全なシステムを提供します。
技術的継承と刷新
- MB-Lab と Manuel Bastioni Lab の精神的後継者
- 完全に書き直されたコード で、前任者の優れた点を保持
- 最適化されたモデルベース でより高い柔軟性
CharMorph は Blender でのキャラクター作成ツールの自然な進化を表しています
直感的なワークフロー
クリエイティブプロセスは主に 3 つの段階に整理されています:
- ベースモデルの選択とカスタマイズ
- 身体的特徴と服装の調整
- アニメーションシステムの自動生成
競争優位性
- Rigify との統合 で高度なフェイシャルアニメーション
- リアルタイム適応型衣装システム
- Eevee による即時視覚化
- 商用利用のための柔軟なライセンス
アクセシビリティとライセンス
パッケージには以下が含まれます:
- 完全に無料のバージョン
- Blender 4.4+ との互換性
- CC ライセンス(CC0 を含む)のベースモデル
- GPLv3 ライセンスの下で利用可能なソースコード
将来のロードマップ
開発者は以下の作業を行っています:
- 非ヒューマノイドキャラクターへの拡張
- テクスチャ品質の改善
- プロフェッショナル生産向けの最適化