Chaos は Cinema 4D 向けの V-Ray 7 を公開しました。これは同社のプロダクションレンダリングエンジンのメジャーバージョンです。このアップデートには、3D Gaussian Splats のレンダリングサポート、OpenPBR とのネイティブ互換性、V-Ray GPU、V-Ray Frame Buffer、Chaos Scatter の最適化などの重要な改善が含まれています。これにより、Cinema 4D は V-Ray 7 の統合を受け取った3番目のDCCアプリケーションとなり、昨年リリースされた 3ds Max および SketchUp 版に続きます。
3D Gaussian Splats のサポート
新機能の中でも特に注目されるのは 3D Gaussian Splats のサポートです。これは、写真やビデオから実世界のオブジェクトやシーンの高品質な再構築を可能にする革新的な3Dスキャン方法です。Blender、Unity、Unreal Engine で 3DGS データのレンダリングに無料のサードパーティプラグインが存在しますが、V-Ray はこの技術をネイティブでサポートする最初のCGアプリケーションの一つです。この機能は 建築可視化 スタジオと 視覚効果 スタジオの両方を対象としており、詳細な背景環境 を作成するための優れた選択肢です。
照明とレンダリング
照明とレンダリングに関しては、Cinema 4D 向け V-Ray 7 は 照明器具 のサポートを導入します。ユーザーは現在、V-Ray の .vlw 形式で実際の照明器具からベイクされた照明データをインポートでき、室内シーンの照明をより正確に再現できます。また、Chaos の別のレンダリングエンジンである Corona の PRG Clear Sky モデルをサポートするよう V-Ray Sun y Sky システムが更新され、特に日の出、日の入り、または高高度からの空のレンダリングでより現実的な照明効果を生成します。さらに、光のちらつき除去アルゴリズムである firefly removal も更新されました。
V-Ray GPU
V-Ray GPU に関しては、このバージョンで コーストics の初期サポートが導入され、CPU/GPUハイブリッドレンダリングエンジンをメインのCPUエンジンと機能的に同等に近づけました。また、Apple の Metal API をサポートし、macOS のパフォーマンスを向上させ、M4プロセッサ搭載の MacBooks で最大3倍高速になります。
V-Ray Frame Buffer
V-Ray Frame Buffer も更新され、ビネット の新しいレイヤーが追加され、レンダリングにビネット効果を適用できるようになりました。また、自由領域 のレンダリングをサポートし、画像の重要な部分をより迅速に解決するための任意の領域を指定できます。
Chaos Scatter の更新
Chaos Scatter、オブジェクト分散システムの領域では、シーンの必要なゾーンにインスタンスを制限するための エッジトリミング や 事前設定されたランダム分布パターン のサポートなどの改善が追加されました。分散を多用するシーンのエクスポート時間も短縮され、生成される .vrscene ファイルのサイズも削減されました。
OpenPBR のサポート
V-Ray 7 はまた、新しい標準 OpenPBR のサポートを導入します。これは視覚効果のビジュアル開発を容易にするためのオープン素材システムです。この統合により、あるアプリケーションで開発された素材が OpenPBR をサポートする他のアプリケーションで同一に表示されます。この標準はすでに 3ds Max および Maya に存在し、Maya 向け V-Ray の次期バージョンにも含まれる予定です。
相互運用性の改善
その他の改善には、Redshift などの他のレンダリングエンジンとの改善された相互運用性、Redshift ライトのレンダリング、Redshift Dome Lights のテクスチャエクスポートが含まれます。また、Substance Archive 形式のサポートが追加され、Substance 3D Designer で作成された素材やオンラインライブラリからダウンロードした素材をレンダリングできます。
クラウドツールと Chaos Cosmos
クラウドコラボレーションツールに関しては、Chaos Cloud はアーティストが VFB から直接画像をアップロードしてレビューできるようになり、クライアントやスーパーバイザーからのコメントと注釈を容易にします。また、3D環境のバーチャルツアーを作成する機能が追加され、ナビゲーションポイントやテキスト/画像の注釈を追加して重要な詳細を強調できます。
最後に、V-Ray のオンラインプライスライブラリである Chaos Cosmos は、資産のバリエーションを組み込むことで改善され、同じオブジェクトの異なるバージョンをシーンに再インポートせずに切り替えられるようになりました。例えば、木や植物の季節変化などです。
これらの新機能により、Cinema 4D 向け V-Ray 7 はデザイン、建築可視化、視覚効果 のプロフェッショナルにとってさらに強力で効率的なツールとなります。