V-Ray for Blender は、この受賞歴のあるレンダリングエンジンをBlenderに統合した究極のソリューションで、高品質な画像とアニメーションを作成するための堅牢で多用途なワークフローを提供します。Windows 対応で Blender 4.2 に準備されており、このツールによりアーティストは フォトリアリスティック または スタイライズド の結果でどんなアイデアも具現化できます。
主な特徴
高度なレンダリング
V-Ray は 品質 と 速度 を目的としたレイトレーシングエンジンを提供し、CPU、GPU、またはハイブリッドでのレンダリングオプションを備えています。建築可視化から複雑なアニメーションまで、あらゆる規模のプロジェクトに最適です。主要な機能には以下が含まれます:
- NVIDIA AI Denoiser と Intel® Open Image Denoiser による ノイズ除去。
- コンポジション用の高度なレンダリングチャンネル、例えば Cryptomatte とディープ EXR。
- fireflies 除去モードによる明るいピクセルの除去オプション。
リアルでクリエイティブな照明
V-Ray の照明は、あらゆるタイプのシーンに対して 精度 と 柔軟性 を組み合わせています。主要なオプションには以下が含まれます:
- 表面との光の相互作用をシミュレートする グローバルイルミネーション。
- カスタマイズ可能な 人工光 モデルとアーティスティックエフェクト。
- V-Ray Sun & Sky モデルやプロシージャルクラウドなどの 自然光 作成ツール。
カメラとレンズエフェクト
高度なツールで本物のカメラコントロールをシミュレート:
- 自動露出とホワイトバランス。
- モーションブラーや被写界深度などのエフェクト。
- リフレクション、フレアなどを含む Frame Buffer による直接ポストプロセス。
マテリアルとテクスチャ
V-Ray は、超リアルな仕上げからアーティスティックスタイルまでをカバーする幅広い シェーダー とテクスチャユーティリティを備えています。また、高度なカスタマイズのための OSL および GLSL シェーディング言語もサポートしています。
追加ツール
最適化されたジオメトリ
以下のツールにより、大規模なシーンを容易に扱えます:
- 複雑なジオメトリの管理を最適化するプロキシ。
- V-Ray Clipper による精密なカット。
- Blender のシステムを使用したリアルなヘア。
統合ポストプロセス
V-Ray の Frame Buffer は、光と色を直接調整でき、外部コンポジションの時間を節約し、最終結果を向上させます。
他の環境との接続
V-Ray のユニバーサルシーン記述ファイル形式により、プロジェクトを任意の パイプライン に統合でき、変換を最小限に抑え、一貫した結果を維持します。
“V-Ray for Blender は、フォトリアリスティックおよびスタイライズドなレンダリングのための統合ワークフローで、力とクリエイティビティを組み合わせています。”
レンダリング即使用の無料コンテンツ
V-Ray は Chaos Cosmos へのアクセスを提供し、3Dモデル、マテリアル、HDRI 環境などの6,000以上のアセットが使用準備完了のライブラリです。
ベータ版に参加
ベータテスター のコミュニティに参加し、この強力なツールの開発に貢献してください。V-Ray for Blender は、プロフェッショナル品質のツールでクリエイティブなワークフローを強化する理想的なソリューションです。