
Blenderでフォークロアのブラックメンのシーンを作成する
都市伝説では、ブラックメンは奇妙な現象の目撃者を黙らせる謎の使者として描かれています。このガイドでは、Blenderで彼らの不気味な本質とレトロな美学を捉えたシーンを構築する方法を説明します。3Dモデルを60年代の機密ファイルから抜き出されたような画像に変身させます。👽
シーンの基本要素を準備する
最初のステップは、主な視覚コンポーネントを確立することです。人型フィギュア2体と時代物の車両が必要です。最初から人工性と硬直性の感覚を伝えることに焦点を当ててください。
開始するための主要なアクション:- 人間のシルエット2体とクラシックカー(例: Cadillac Fleetwood)をモデリングまたはインポートします。
- キャラクターに完璧にフィットしない黒いスーツを着せ、何か異常なものを示唆します。
- 彼らの姿勢を不自然で機械的なものに調整し、人形がポーズを取っているように見せます。
- 硬く定義された影を投影する指向性ライトを使ったスタジオ照明を設定します。
完璧にアイロンをかけたスーツでも、蝋のマスクのような顔はごまかせません。
カートゥーンスタイルを適用し、顔を洗練する
2Dアニメーションのルックを実現するために、レンダーエンジンを変更します。次に、これらの存在の奇妙な性質を強調するために顔の詳細を作業します。
スタイルと顔のプロセス:- レンダーエンジンEeveeを有効にし、レンダー設定でPencil 2Dスタイルを選択します。これによりシーンが線と平坦な色面に変換されます。
- 顔を彫刻する際にミラーモディファイアを使用し、完璧で不気味な対称性を取得します。
- シェーダーエディターで、肌のテクスチャを滑らかにし、すべての不完全さを除去して滑らかで人工的な表面を作成します。
コンポジターで古いフィルム効果を統合する
最終的な雰囲気はBlenderのコンポジターで達成されます。ここで、古く劣化した写真を喚起するポストプロセスレイヤーを追加します。
コンポジションノードのステップ:- すべての色を除去して白黒で作業するためにRGB to BWノードを追加します。
- ノイズまたはTextura Motasノードを追加し、画像とブレンドしてフィルム粒をシミュレートします。
- コントラスト、明るさ、ガンマのレベルを調整し、濃い黒とわずかに洗い流された白の、誤って現像された写真の外観を再現します。
これらのステップに従うことで、従来の3DシーンをOVNIフォークロアのグラフィック表現に変身させます。Pencil 2Dスタイル、無表情な顔、古いフィルム効果の組み合わせが、視覚的に衝撃的で謎に満ちた作品を作成します。🕶️