
Beyond Good and Evil 2 は Ubisoft の再編成後も開発中
Ubisoft の内部変更のさなか、クリエイティブディレクターの Fawzi Mesmar が、期待の Beyond Good and Evil 2 の状況を確認するために出てきました。このプロジェクトは長年制作中で、停止しておらず、チームはその方向性を維持しています。🎮
プロジェクトは企業変更に耐える
Mesmar は、会社の 再編成 が発表され、他のタイトルがキャンセルや延期された後、ファンに安心感を与えたいと伝えました。彼と彼のチームはこれらの調整で影響を受けていないと保証しています。企業は、この野心的なゲームを経済的・リソース的に引き続き支援しており、初発表以来の長く複雑な道のりにもかかわらずです。
確認の主なポイント:- Beyond Good and Evil 2 の開発は停止していません。
- 中心的なクリエイティブチームは通常通り稼働を続けています。
- Ubisoft はこのタイトルの資金提供と制作へのコミットメントを維持しています。
私たちの目標は、プレイヤーが気に入る傑出したゲームをリリースすることです。チームはそのことに集中しています。
時間よりも品質に焦点
ディレクターは、プロセスが 長く高額 だったことを率直に認めています。しかし、絶対的な優先事項は、各詳細を磨き上げ、生成された高い期待に応える最終体験を提供することだと強調しています。この企業支援により、チームは企業の最近の動きによる外部圧力なしに作成に集中できます。
現在の開発哲学:- 急いでリリースするよりも品質と詳細を優先。
- Ubisoft の支援を活用して、気晴らしなしで作業。
- 長く待ったコミュニティを満足させるゲームを構築。
時間の経過に挑むタイトル
他のプロジェクトが倒れる中、Beyond Good and Evil 2 は存続し、年々活動を続けられる能力でほぼ伝説的な地位を獲得しています。その長期的な生産サイクルは業界内で独特の現象となり、珍しい回復力を示しています。最後のメッセージは明確です:開発はゆっくりですが確実に進んでおり、記憶に残るものを届けることを目指しています。✨