Antoine Bagattini は、Blender 用アドオン Baga Ivy Simulation のバージョン 3 を公開しました。このアップデートには、長らく待ち望まれていた機能が搭載されています:リアルな成長アニメーションの生成です。このシステムは、ツタや70種類以上のつる性植物を扱うことができ、メッシュで定義された任意の表面に植生が成長するのを可能にします。Eevee および Cycles エンジンに対応しています。
シミュレーションモード:複雑さの代わりに高い制御性 ⚙️
新しいバージョンでは、従来の分布方法に代わるシミュレーションモードが導入されました。このモードは、成長の方向性と挙動に対するより精密な制御を提供し、実際の植物の物理に忠実な結果を生成します。その代わり、ユーザーはより詳細な設定を行う必要があります。アップデートは79ドルで、過去12ヶ月以内にバージョン 2 を購入した人は追加料金なしで受け取れます。
あなたのデジタルきのこに、もうツタで覆われていない言い訳はなし 🍄
このツールを使えば、どんなに味気ない 3D オブジェクトでも、数秒で制御された植物の侵略を受けることができます。手作業で一本一本の蔓をモデリングするのはもうおしまい。あなたの建築作品がデジタル植生にゆっくりと食い荒らされるのを眺めていましょう。数十年待つ必要もなく、手を土で汚す必要もなく、シーンに廃墟と衰退のタッチを完璧に加える方法です。