Autodesk Media & Entertainment Collection 2026の新機能

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Autodesk Maya 2026 con nuevas herramientas de simulación y renderizado, mejoras en velocidad y compatibilidad con OpenUSD.

2026 コレクションが機能を拡大

新しいバージョンの Media & Entertainment Collection は、主なツールに大幅な改善を組み込んでいます。このパッケージは、アニメーションと視覚効果のプロフェッショナルによって使用され、Maya3ds MaxArnold などのアプリケーションを含んでいます。

先進技術の統合により、デジタルコンテンツクリエイターにとってより効率的なワークフローが可能になります。

エコシステムへの新機能追加

主な新機能として以下のものが挙げられます:

注目すべき技術的進歩

最も重要な更新は、3つの主要な領域に集中しています:

パフォーマンスと効率

Machine Learning Deformer は大幅な改善を示し、読み込み時間が短縮され、リソース消費が減少しました。これらの最適化により、速度を犠牲にせずにより複雑なシーンで作業できるようになります。

シミュレーションとエフェクト

Bifrost の液体エンジンは完全に再設計され、以下の機能を提供します:

相互運用性

OpenUSDOpenPBR などの標準の採用により、異なるプラットフォーム間でのプロジェクト交換が容易になります。これらの技術はデフォルトオプションとなり、最終結果の一貫性を保証します。

改善されたワークフロー

Flow Animating in Context 機能は、アニメーターにとって顕著な進歩を表し、編集プロセス中に完全なシーケンスを視覚化できるようにします。この機能は、Light Linking の改善とともに、プロジェクトに対するより精密な制御を提供します。