
2026 コレクションが機能を拡大
新しいバージョンの Media & Entertainment Collection は、主なツールに大幅な改善を組み込んでいます。このパッケージは、アニメーションと視覚効果のプロフェッショナルによって使用され、Maya、3ds Max、Arnold などのアプリケーションを含んでいます。
先進技術の統合により、デジタルコンテンツクリエイターにとってより効率的なワークフローが可能になります。
エコシステムへの新機能追加
主な新機能として以下のものが挙げられます:
- Golaem を Maya の公式プラグインとして追加
- 機械学習システムの最適化
- 異なるプログラム間の統一ツール
注目すべき技術的進歩
最も重要な更新は、3つの主要な領域に集中しています:
パフォーマンスと効率
Machine Learning Deformer は大幅な改善を示し、読み込み時間が短縮され、リソース消費が減少しました。これらの最適化により、速度を犠牲にせずにより複雑なシーンで作業できるようになります。
シミュレーションとエフェクト
Bifrost の液体エンジンは完全に再設計され、以下の機能を提供します:
- より精密な適応計算
- 泡と流体の混合シミュレーション
- ワーク環境への直接統合
相互運用性
OpenUSD や OpenPBR などの標準の採用により、異なるプラットフォーム間でのプロジェクト交換が容易になります。これらの技術はデフォルトオプションとなり、最終結果の一貫性を保証します。
改善されたワークフロー
Flow Animating in Context 機能は、アニメーターにとって顕著な進歩を表し、編集プロセス中に完全なシーケンスを視覚化できるようにします。この機能は、Light Linking の改善とともに、プロジェクトに対するより精密な制御を提供します。