
新しいスタイライズドレンダリング機能
Arnold レンダリングエンジンの最新バージョンは、GPU を使用した toon シェーディング効果に対する完全なサポートを導入します。この実装により、キャラクタースタイルの視覚効果を作成できますが、初期バージョンではいくつかの技術的制限があります。
GPU での toon 効果レンダリングは現在、直接照明のみをサポートしており、反射や他の高度な効果とは互換性がありません
主要なパフォーマンス最適化
- プロシージャルインスタンスを含むシーンの大幅な改善
- マルチコアシステムでの初期化時間の削減
- ベンチマークによると、複雑なシーンで最大 18 倍高速
- 新しいグローバルイルミネーションサンプリングシステム
改善されたワークフロー
USD ファイル用の Hydra とのネイティブ統合により、結果の一貫性が向上します。また、HTML ベースの新しいパフォーマンス分析ツールにより、複雑なシーンでの問題の特定が容易になります。
互換性と入手可能性
すべての主要プラグインが同時更新を受けました。このバージョンは主要なオペレーティングシステムをサポートしていますが、GPU レンダリングは Windows と Linux プラットフォームの NVIDIA ハードウェアに限定されています。