AdobeはAfter Effectsの新しいベータ版をリリースし、HDRコンテンツでの作業方法を大幅に改善しました。この技術はより鮮やかな色とより強いコントラストを提供します。今では、高性能でないラップトップでもプロジェクトをHDRでプレビューできるようになり、最終結果の見た目を簡単に確認できます。
After EffectsでのHDRプレビュー
このベータ版の主な新機能の一つは、コンポジションをHigh Dynamic Range (HDR)でプレビューする機能です。これは、HDRの一般的なフォーマットのサポートにより実現されています:
- HLG (Hybrid Log Gamma)
- PQ (Perceptual Quantizer)
この進歩は重要で、アーティストはHDRメディアをインポートし、コンポジションに統合し、これらの技術が提供する品質でリアルタイムに結果を確認できます。プレビューはMercury Transmitを使用してローカル画面でも外部画面でも行えます。
パフォーマンスとキャッシュの改善
この新バージョンのもう一つの重要な点は、キャッシュシステムの改善です。今では、レンダリングされたフレームのプレビューがハードディスクに保存され、RAMのみに依存しなくなりました。これによりいくつかの利点があります:
- より長いプロジェクトを扱う際に、フレームのレンダリングをそれほど待たずに作業可能。
- 低性能の機器でもパフォーマンスが向上し、よりスムーズな体験を提供。
この最適化により、特に高性能機器を持たない人にとって、編集とコンポジションがより機敏になります。
インターフェースのカスタマイズ
パフォーマンスの改善に加え、このベータ版ではユーザーインターフェースのカスタマイズがより柔軟になりました。今では変更可能です:
- 透明度グリッドの色。
- パネル背景の色とサイズ。
これらのオプションにより、アーティストはワークスペースを好みに合わせてより柔軟に調整できます。
追加機能
新しい機能の中には、Quick Set Anchorも含まれ、2Dレイヤーのアンカーポイントの配置を容易にし、以下のような一般的な位置に固定できます:
- レイヤーの角。
- レイヤーのエッジの中心。
これらの機能は、アーティストの作業を容易にし、コンポジションとアニメーションのプロセスをより速く効率的にすることを目指しています。
これらの改善は、モーショングラフィックスと編集プロジェクトでのアーティストの作業を迅速化することを目的としており、特にHDRコンテンツを扱う場合に有効です。ただし、多くのアーティストは最終的なHDRコンテンツのエクスポートにAdobe Media Encoderなどの他のツールを好んで使用しています。