After Effectsの最新バージョンである25.1版は、3Dプロジェクトで作業するクリエイター向けにいくつかの重要な改善をもたらしました。最も注目すべき新機能の一つは、各レイヤーがシーンの光とどのように相互作用するかを決定する新しいツールで、これにより自己発光画面などの要素で影や反射が外観に干渉することなく、新しい可能性が開かれます。
3Dモデルのプレビュー改善
最も期待されていた機能の一つは、インポートした3Dモデルのプレビュー表示の追加です。今、GLBまたはOBJ形式のファイルで作業する際、修正を行う前にモデルの小さなプレビューを取得できます。この改善により、使用しているモデルを推測する必要がなくなり、ワークフローが大幅に容易になります。
性能向上と新しいカスタマイズオプション
After Effectsのパフォーマンスも大幅に向上しました。今、モーションブラーを含むレイヤーでより多くの合成モードを使用でき、GPU最適化によりすべてがより高速に実行されます。また、ユーザーはテーマとフォントをより簡単にカスタマイズでき、より効率的な作業環境に貢献します。
Cinema 4D Liteとの統合改善
Cinema 4D Liteを使用する方々にとって、After Effectsに統合された軽量版の2025年更新では、新しい3Dモデリング機能が追加されました。これにより、After Effects内での3Dコンテンツ作成の互換性と能力が向上し、よりスムーズなワークフローが可能になります。
Mocha AEと高度なカラーマネジメント
もう一つの注目すべき改善は、Mocha AEのより高度なカラーマネジメントシステムへの対応です。これにより、より正確で制御された色で作業でき、色の詳細が重要なコンポジションで重要です。
"After Effects 25.1は、3Dとの作業方法を改善するだけでなく、ワークフローをより効率的にし、統合ツールをより有用にします。"
要するに、After Effects 25.1版は、パフォーマンスと他のAdobeツールとの統合の重要な改善を提供するだけでなく、3Dプロジェクトでより大きな柔軟性と制御を求めるクリエイターに新しい可能性を提供します。これらの更新により、Adobeはクリエイティブプロフェッショナルのワークフローを最適化し、より強力でアクセスしやすいツールを提供し続けています。