Adobeは、Substance 3Dアプリケーションのサブスクリプションプランに大きな変更を導入し、全てのサブスクライバーに無制限アクセスを提供することで、Substance 3D Assetsのオンラインバイブラリを利用可能にしました。この更新により、ユーザーは19,000以上のマテリアル、3Dモデル、HDRライトに制限なくアクセスでき、ビデオゲーム、視覚効果、モーショングラフィックス、ビジュアライゼーションの作成に携わる人々にとって大きな利点となります。
Substance 3D Assetsライブラリとは何ですか?
Substance 3D Assetsライブラリは、Substance 3DアプリケーションのオリジナルクリエイターであるAllegorithmicのプロジェクトとして、2016年にSubstance Sourceという名前で開始されました。当初はSubstance 3DのSBSARおよびSBS形式のパラメトリックマテリアルしか含まれていませんでしたが、2021年に3DモデルとHDRIs(高ダイナミックレンジ画像)が追加されました。
現在、ライブラリには以下のものが含まれています:
- 13,000以上のマテリアル、表面、デカール、アトラスなどのカテゴリで整理
- 6,000の3Dモデル、FBXおよびGLB形式
- 99のHDRライト、EXRおよびSBSAR形式
これらのアセットは、プロの芸術家によって手動作成または3Dスキャンにより作成されています。以前、Allegorithmicは著名なアーティストを定期的に雇用してライブラリにコンテンツを提供していました。
以前のライブラリアクセス
最近の変更以前は、ライブラリはダウンロードポイントに基づくシステムで運用されており、ユーザーはSubstanceアプリケーションのサブスクリプションの一部としてダウンロードクレジットを蓄積していました。プランに応じて、サブスクライバーは月間のダウンロード制限がありました。
プランは以下の通りでした:
- Substance 3D Texturingの個別サブスクリプション:月30マテリアル。
- Substance 3D Collectionサブスクリプション:月50マテリアル。
- チームサブスクリプション:月100マテリアル。
ライブラリアクセスはどう変わりましたか?
現在、AdobeはSubstance 3D Assetsライブラリに無制限アクセスを導入し、全てのサブスクライバーがポイントを管理せずに任意のアセットをダウンロードできるようにしました。Adobeのウェブサイトではまだダウンロード制限が記載されていますが、同社はこれらが適用されなくなったことを確認しており、サイトは近日中に更新されます。
Substance 3Dの製品ディレクター、Jérémie Noguerは、Twitterを通じてこの変更によりサブスクライバーがアセットに無制限アクセス可能になり、Substance 3D AssetsのウェブポータルまたはSubstance 3D Painter内から直接ダウンロードが可能になると確認しました。
Substance 3D Assetsを無料でダウンロードできますか?
Adobeの無料アカウントを持ちながらSubstance 3Dのアクティブなサブスクリプションを持たないアーティストに対して、AdobeはSubstance 3Dライブラリから無料のアセット選択肢を提供しています。現在、175の無料アセットが利用可能ですが、この選択肢は数年前から更新されていません。
Substance 3Dサブスクリプションの費用
Substance 3Dの個人向けサブスクリプションプランは以下の通りです:
- Substance 3D Texturing:月18.39ユーロ、または年202.29ユーロ。
- Substance 3D Collection:月45.99ユーロ、または年505.89ユーロ。
チーム向けのSubstance 3D Collectionの費用は年1,103.89ユーロです。