EphereがCinema 4D向けにOrnatrix 4を発表。アニメーション用にリアルな毛、皮膚、羽毛を約束するプラグインだ。このアップデートでは、羽毛のルートグルーミング、カーブによるヘアガイド、自動ブレイド生成などのツールが導入される。デジタルアーティストにとっては、自然なエフェクトをより迅速に作成できることを意味するが、アクセスには649ドルのコストがかかる。
シミュレーション技術:1本1本の毛髪をより細かく制御 💇
バージョン4は、毛の根元の向きを調整して正確な方向性を持つ羽毛を作成できるルートグルーミングシステムが特徴だ。カーブによるガイドは、個々の毛束を操作することなく髪型を整えることを容易にし、自動ブレイド機能は手動介入なしで編み込みを計算する。これらの改善により、反復作業の時間が短縮されるが、新しいコントロールを習得するには学習曲線が必要だ。このツールはCinema 4Dのワークフローに統合されているが、データ負荷を処理できるマシンが必要だ。
リアリズムのもう一つの側面:あなたの財布もグルーミングが必要 💸
649ドルで、ヘアのリアリズムには通行料がかかる。独立系アーティストはその価格を見て、自分の銀行口座にも生き残るためのプラグインが必要だと思うかもしれない。とはいえ、アニメーションキャラクターの髪が完璧なら、誰もその費用を尋ねないだろう。しかし、プロジェクトの予算が合わない場合は、いつでも自分を慰められる:合成毛は決して抜けないが、あなたの財布は急落する可能性がある。