ターン制RPGにナラティブホラーの要素を融合させたThe Backworldのデモが、Steamを通じてPC向けに公開されました。Numor Gamesが開発し、Top Hat Studiosがパブリッシングを手掛ける本作は、現実が崩壊していく宇宙的でシュールな冒険へとプレイヤーを誘います。次元の狭間を滑り抜けるように移動しながら、恐ろしいリミナルスペースから、古典的なJRPGや想像を絶する恐怖にインスパイアされたファンタジーの世界まで、100以上の多様なエリアを探索します。
戦術的判断と、すり減っていく正気度 🧠
The Backworldでの生存には、戦闘、脅威の回避、あるいは環境危険の利用といった戦略的な決断が求められます。正気度システムは、シュールな恐怖との遭遇によって影響を受け、偽のNPCやインターフェースのグリッチといった幻覚を通じて、ゲームプレイを動的に変化させます。この技術的なアプローチは、敵対的であるだけでなく、プレイヤーの知覚そのものを揺さぶる環境に適応することを強いる、予測不能な体験を生み出すことを目指しています。完全版は2026年にPC向けにリリースされる予定です。
頭がおかしくなる(文字通り)100以上のエリア 🌀
だって、100ものエリアを探索するだけでも週末の大冒険なのに、正気度が崩壊し、偽のNPCが見え始める中でそれをやるのは、自分の心とかくれんぼをしているようなものです。良い点は、インターフェースのバグを幻覚したとしても、少なくともゲームのせいにする言い訳ができることです。The Backworldは、目の前の敵が現実なのか、それとも単なる想像の産物なのか、あるいはバグなのかさえも、プレイヤーには分からなくなることを約束します。