テンプルメーカー六四:N64の香りがするダンジョンエディター

2026年04月30日 Publicado | Traducido del español

Temple Maker 64が、Nintendo 64のビジュアルスタイルを再現したダンジョンエディター兼ゲームとしてSteamに登場。『時のオカリナ』や『ムジュラの仮面』の神殿にインスパイアされたKi3 Gamesのプロジェクトで、低ポリゴン、ピクセルテクスチャ、濃いフォグのレベルを作成・探索できる。任天堂とは無関係だが、その美学はまさに90年代へのタイムカプセル。🎮

N64グラフィック、濃いフォグ、低解像度のゼルダ風神殿を備えたダンジョンエディター。

ポリゴン、テクスチャ、フォグ:エンジンが限界を再現 🕹️

Temple Maker 64のグラフィックエンジンは、現代の完璧さを追求するのではなく、64ビット機の技術的制約を再現することを目指している。これには、シーンごとのポリゴン数制限、64x64ピクセル解像度のテクスチャ、ソフトシャドウを避ける照明システムが含まれる。Ki3 Gamesはカメラと操作を当時のタイトルに合わせて調整し、タンク操作と固定アングルを採用。エディターでは、90年代の開発ツールを思わせるインターフェースで、ブロック、敵、オブジェクトを配置できる。

1998年の開発者気分を味わえるエディター 🏰

水の神殿ほど複雑なダンジョンをデザインしたいと常に思っていたなら、今がその時。Temple Maker 64は、秘密の通路、見つけにくい鍵、そして3Dでの精密ジャンプをなぜ嫌っていたかを思い出させるボスを作成するツールを提供する。何より素晴らしいのは、それで報酬が得られるわけではないが、Steamで自分の作品を自慢でき、自分の設計ミスをカメラのせいにできることだ。