PlayStationの3月システムアップデートが物議を醸している。ユーザーの報告によると、コンソールは購入したデジタルゲームに対して30日ごとにライセンス認証を要求するようになった。その期間内にログインするか、コンソールをインターネットに接続しないと、ライセンスは失効し、接続が復旧するまでタイトルはブロックされる。多くの人がデジタル所有権の後退と見なす措置だ。🔥
新しいライセンス認証システムの仕組み ⏳
3月のパッチ後に検出されたこの仕組みは、バックグラウンドで動作しているようだ。デジタルゲームを起動すると、PS5またはPS4はソニーのサーバーに対してライセンスの有効性を確認する。オフラインの状態が30日経過すると、システムはアクセスを拒否し、エラーメッセージを表示する。これはサブスクリプションによる制限ではなく、購入したタイトルに対する管理である。プライマリコンソールとセカンダリコンソールの両方に影響し、ライブラリへのアクセスを保証するためにコンソールをオンラインに保つ必要がある。
所有者が所有者ではないというパラドックス 🤡
つまり、ソニーによれば、デジタルゲームを購入するとプレイする権利が得られるが、それは毎月許可を求めた場合に限られる。まるで、30日ごとにディーラーに電話して所有者であることを確認しないと動かない車を持っているようなものだ。もちろん、洞窟に住んでいたり、インターネットなしで旅行したり、接続が切れたりした場合でも、デジタルパッケージを眺めて昔の良き日々を思い出すことはできる。結局のところ、デジタル所有権とは、毎月期限が切れる単なるレンタルに過ぎないのだ。