ソニー、PlayStationの三十日間DRMを明確に説明:ゲームは期限切れにならない

2026年04月30日 Publicado | Traducido del español

PlayStationコミュニティは、3月以降に購入したデジタルゲームのライセンスにカウントダウンタイマーが表示されているのを発見し、騒然となりました。この表示は、本体が30日ごとにインターネットに接続しないとタイトルが期限切れになることを示唆しており、制限的なDRMへの懸念が広がりました。ソニーは沈静化のため公式に回答し、心配する必要はないと保証しました。

画面にタイマーを見つめるプレイヤー。ソニーは公式メッセージでゲームは期限切れにならないと確認。

一度きりの確認:タイマーの背後にある技術的仕組み 🔧

ソニーの広報担当者は、タイマーは定期的な期限切れを意味するものではないと説明しました。カウントダウンは、購入後にライセンスを確認するための一度だけのオンライン認証に対応しています。この認証が完了すれば、ゲームにアクセスするために追加の確認は必要ありません。このシステムは他のプラットフォームでも使用されているものと同様で、強制的な接続を課すことなく不正を防止することを目的としています。ユーザーはこの最初のステップの後、無期限にオフラインでプレイできます。

誰も求めなかったタイマー:30日間の恐怖 😅

コミュニティはデジタル終末に備えていました。God of Warをプレイするためだけに毎月隣人にWi-Fiパスワードを聞かなければならない状況を想像してみてください。幸いなことに、この恐怖はタイマーの誤解によるものでした。不必要な警告を引き起こすことに長けたソニーは、重要なのはゲームが期限切れになるかどうかではなく、200GBのパッチをダウンロードするのにあなたの回線が耐えられるかどうかであることを思い出させてくれます。