Poked Studioは、活気あふれるネオ東京を舞台にしたロボットドラマ、16分のアニメーションパイロット版Pokedbots Delta Cityを公開しました。物語は、夜のパーティーの後、エネルギー飲料で酔っ払ってトラブルに巻き込まれる2体のロボットの友人を描いています。カーディフの3人のアニメーターがBlenderと限られた予算で制作したこの短編は、ストレートな物語と印象的なビジュアルスタイルを重視しています。
Blenderと3人のアニメーター:ロボットの混乱を動かす原動力 🤖
カーディフのチームは、Delta Cityの各シーンのモデリング、テクスチャリング、アニメーションに主要ソフトウェアとしてBlenderを使用しました。わずか3人で担当する中で、ネオ東京の夜間照明からロボットの動きに至るまで、リソースを最適化するプロセスが伴いました。限られた予算のため、モジュラーアセットや再利用可能なアニメーションサイクルの使用など、実用的な決定を余儀なくされました。その結果、極端なディテールよりも視覚的な滑らかさを優先した16分のパイロット版が生まれ、小規模なチームがアクセスしやすいツールで何を達成できるかを示しています。
バッテリーで酔っ払い:ロボットが人間を模倣する時 🍻
エネルギー飲料の缶を何本か空けた後、ネオ東京をよろめきながら歩く2体のロボットを見るのは、どこか滑稽です。この前提は、ハイテクな未来においても、夜の悪い決断や金属製の二日酔いといった、昔ながらの問題が依然として存在することを示唆しています。人工知能に関する深い考察ではなく、都市の混乱の中でシャーシとLEDライトがぶつかり合うのを見るための口実です。少なくとも、翌日の二日酔いを心配する必要は誰にもありません。