Dragonis Gamesは、従来の恐怖に頼らないホラー作品『Necrophosis: Full Consciousness』を発表しました。その前提は、Zdzisław Beksinskiのシュールで退廃的な絵画に直接インスピレーションを得た、精神的な荒廃にプレイヤーを没入させることです。私たちは、絶えず朽ちていく世界に閉じ込められた存在「意識」を体現し、ゆったりとした探索と詩的な歴史の断片の収集が体験の中核となります。
Beksinskiのキャンバスを3Dエンジンで再現 🎨
主な技術的課題は、Beksinskiの静的な絵画的美学を、インタラクティブな3次元環境に移し替えることでした。Dragonis Gamesのチームは、油彩の質感と陰鬱なグラデーションをシミュレートするカスタムシェーダーに取り組み、鮮やかな色彩を避けました。骨のような構造と歪んだ建築物を持つ舞台のジオメトリは、重苦しさと廃墟の感覚を生み出すようにモデリングされました。薄暗く方向性のある照明は、シルエットを強調し、不安な雰囲気を深めます。
既知のすべての終わりを巡る、リラックスした散歩 😌
ストレスの多い一日の後にリフレッシュするゲームをお探しなら、これがあなたの選択肢かもしれません。実存的な悪夢の風景の中を静かに散歩し、憂鬱な詩を収集し、永遠の腐敗を眺めることに勝るものはありません。自分の一日がひどかったと思い、それを客観視する必要がある人にとって、究極の体験です。ただし、激しいアクションを期待する人にはお勧めしません。ここでの唯一の敵は、すべてが失われたことを徐々に理解することです。