神々のジャンルが『Masters of Albion』で帰ってくる。このタイトルはあなたを神の力を持つ存在に据えるが、最初の功績は神性には不器用で倫理的に疑わしい側面があることを示唆している。ゲームは村の建設と超自然的な防御を融合させ、シミュレーターに取って代わられていたジャンルを復活させる。ここでの統治とは、収穫を祝福するだけでなく、事故を起こしたり、疑わしい決断を下したりすることでもある。
建設と防御:神性の背後にある技術的エンジン 🛡️
『Masters of Albion』は資源管理のメカニクスと超自然的な戦闘を組み合わせている。プレイヤーは村を建設し、労働者を割り当て、生産を管理しながら、脅威から領土を守らなければならない。防御システムでは、雷や地震などの神の力を召喚して臣民を守ることができる。村人の人工知能は、祝福から混沌とした行動まで、あなたの決断に反応する。技術開発は、戦略的な建設とリアルタイムの神の制御との間の相互作用に焦点を当てている。
神々の功績:労働者を投げ飛ばすことからネズミを焼くことまで 🐀
最初の功績は、労働者を25メートル投げ飛ばすことで解除される。これはおそらく、神としての次の人生では覚えていないであろう事故である。二つ目は、より料理的なもので、工場にパイにネズミを詰めるよう命じることである。なぜなら、疑わしい焼き菓子で自分の臣民を毒殺すること以上に神の権威を物語るものはないからだ。少なくとも、この後も彼らがあなたを崇拝し続けるなら、あなたは天国を勝ち取ったことになる...あるいは地獄を。