マイクロソフトは、モバイル端末向けXboxゲームストアの構想を放棄していないが、計画は明らかに停滞している。2022年に発表されたこのプラットフォームは2024年のローンチを目指していたが、支配的なアプリストアのポリシーという乗り越えられない壁に直面している。同社は規制の変更によって開放が強制されることを期待していたが、現実は異なっていた。🎮
プランBとしてのプログレッシブウェブアプリへの転換 🌐
ネイティブアプリの配布が不可能な状況を受け、マイクロソフトは開発をプログレッシブウェブアプリへと方向転換した。このウェブベースのソリューションは、ストアの制限や手数料を回避できるが、パフォーマンスやハードウェアへのアクセスにおいて技術的な課題を抱えている。この方法の有効性は、モバイルブラウザが高度なAPIをサポートするかどうかにかかっており、これもまた、エコシステムの同じプレイヤーによって大部分が制御されている。
DMAが扉を開けるのを待つ...クレーン付きで ⏳
マイクロソフトの戦略は、欧州の規制によってAppleがその要塞を開くことを強制されるのを、じっと待つことにあるようだ。これは忍耐のゲームであり、レドモンドの同社は、他社の法的な戦いが展開されるのを傍観し、その隙間から潜り込むことを期待している。その間、同社のウェブストアは、コンソールはあるがプラグがないようなものであり、理論的には堅実な計画だが、他の誰かが鍵を外すことに依存している。