YouTuberであり、今後の『Bloodborne』アニメ映画のエグゼクティブプロデューサーでもあるSeán Jacksepticeye McLoughlin氏は、コミュニティに対し、このプロジェクトをFromSoftwareのRPGにとっての勝利と見なすよう呼びかけました。BAFTAゲーム賞の際にRadio Times Gamingに語ったところによると、Bluepoint Gamesの閉鎖とリメイク提案の拒否による失望を受けて、2026年にはゲームの世界が再び話題になっていると述べています。
Bluepointの技術的失敗とFromSoftwareの拒否 🎮
PS5向けに絶賛された『Demon’s Souls』リメイクを手掛けたスタジオBluepoint Gamesは、2025年にソニーによって閉鎖されました。内部報告によると、そのチームはPS5とPC向けの『Bloodborne』リメイクのプロトタイプを開発しており、グラフィックの向上と60fps対応を備えていました。しかし、FromSoftwareはこの提案を却下し、リソースをオリジナルプロジェクトに集中することを好むと主張しました。スタジオの閉鎖により、公式リマスターの可能性は完全に潰えました。
夜の狩猟からアニメ映画へ 🎬
『Bloodborne』のファンは長年にわたり、PC版やパフォーマンスパッチを切望してきました。今、その代わりとして、YouTuberがプロデュースするアニメ映画が届けられます。彼らが求めていたものとは正確には異なりますが、少なくともハンターがフレーム落ちに悩まされることなく屋上から屋上へ飛び移る姿を見ることができるでしょう。ただし、ロアは相変わらず難解なままです。