インジェニュイティ・スタジオ、『ワンピース』第二期でローグタウンを拡張

2026年04月16日 Publicado | Traducido del español

VFXスタジオのIngenuity Studiosは、実写版『ワンピース』シーズン2における彼らの作業内容を詳細に発表しました。彼らの主な焦点は、東の海の終着点である象徴的なローグタウンの再現と拡張にありました。チームは以前に見られたものの再現に留まらず、セットの規模を拡大し、その雰囲気を豊かにして、物語のこの段階に新たな命を吹き込みました。

拡張されたローグタウンの航空写真。中央広場と象徴的な処刑台が、ダイナミックで活気に満ちた空の下に広がる。

デジタル技術による物語の舞台構築 🎨

このプロセスは、シーズン1で確立されたアセットとデザインを出発点としましたが、より完全で生活感のある街を見せることを目標としました。デジタル背景を拡大し、奥行きを加え、遠くに新たな地区が見えるようにしました。大気の表現が鍵となり、照明効果、煙、粒子効果を統合して、活気に満ちた歴史を感じさせる港町の感覚を強化しました。これにより、より開放的なショットが可能になり、そこで展開される決定的な瞬間への没入感が高まりました。

デジタルセットがコンサート以上のエキストラを必要とする時 👥

ローグタウンを賑やかな港町に見せるためには、デジタルキャラクターの大軍が必要でした。撮影時には少数のエキストラがセットを歩いていましたが、VFXアーティストたちはその後、その存在を百倍に増やしました。これらのCGI市民の誰かが、クローズアップに住むために仮想家賃を払わなければならなかったのか、それともただ背景のレンダリングを永遠にさまよう迷える魂なのか、疑問に思わずにはいられません。少なくとも、キャタリングで食事を出す必要はなかったのですから。