Microsoft GamingはGame Passの価格を調整しました。Ultimateは月額29.99ドルから22.99ドルに、PC Game Passは月額16.49ドルから13.99ドルに値下げされ、地域によって変動があります。しかし、この値下げには条件が伴います。今後のCall of Dutyタイトルは、発売日にこれらのプランでは利用できなくなります。この決定は、即時の節約と最も期待される新作の一つを失うことの間で、コミュニティを二分しています。
技術的ジレンマ:安いサブスクリプション、遅延するカタログ 🎮
技術的な観点から見ると、この動きはサービスの収益性のバランスを取ることを目的としています。Call of Dutyを発売日から外すことで、Microsoftは初日のライセンス費用とサーバーコストを削減し、基本価格を下げることを可能にしています。しかし、これにより価値提案が断片化します。加入者は毎月の割引を得る一方で、膨大なトラフィックのピークを生み出すタイトルへの即時アクセスを失います。この戦略は、プレミアムコンテンツを上位プランや個別購入に留保する、段階的アクセスモデルを彷彿とさせます。
巧妙なトリック:支払いは減るが、待ち時間は増える 🤡
つまり、毎月の支払いは減るけれど、新しいCall of Dutyを発売日にプレイしたいなら、結局はお金を出さなければならないということです。まるで、入場料は安くなったけど、サーロインステーキは含まれなくなったと知らされるビュッフェのようなものです。まあ、人気シューティングゲームがサービスに追加されるまでの半年間、インディーゲームをプレイできるわけですからね。本当にお買い得ですよ、まったく。