プロトンとFEXでNintendo SwitchにSteamを実行、技術的マイルストーン達成

2026年04月21日 Publicado | Traducido del español

あるユーザーがリバースエンジニアリングと互換性レイヤーを利用して、Nintendo SwitchでSteamを実行することに成功しました。この実験は、PCソフトウェアをコンソールのARMハードウェア上で動作させ、x86アーキテクチャの命令を変換する可能性を示しています。これはソフトウェア互換性の進化を例示する概念実証ですが、パフォーマンスと安定性に深刻な制限があり、実用的なゲーム体験には程遠いものです。

互換性レイヤーを介して、画面にSteamインターフェースを実行しているNintendo Switch。

技術的な鍵となるProton BetaとFEXの組み合わせ 🤯

この成果は、主に2つの技術に基づいています。Valveの、Linux上でWindowsゲームを実行するための互換性レイヤーであるProtonは、DirectXの呼び出しを変換する役割を担います。一方、FEXはユーザー空間エミュレータであり、PCソフトウェアのx86命令をSwitchのARM命令セットに変換します。この二重の変換レイヤーはかなりのオーバーヘッドを生み出し、それが低パフォーマンスと高いリソース・バッテリー消費の理由となっています。

結局のところ、Switchで楽しめるのは...Steamのインターフェース 😅

これであなたもSwitchで完全なSteam体験を楽しめます。寛大な秒間5フレームでライブラリを閲覧し、ストアのロード時間に感嘆し、あっという間に消耗するバッテリーを感じながら、まともな現代のゲームを一つも起動することなく過ごせます。これは全てのゲーマーの夢です:PCをエミュレートする携帯ゲーム機が、結局何もプレイできないコンソールをエミュレートする。まさに進歩です。