FFVIIリバースのSwitch 2向けデモ、堅実なパフォーマンスで疑問を払拭

2026年04月29日 Publicado | Traducido del español

Nintendo Switch 2向け『ファイナルファンタジーVII リバース』の体験版が公開され、移植版の品質に対する懸念を払拭することに成功しました。PS5版とは異なり、この体験版では第2章を探索でき、ゲームのオープンワールドに初めて触れることができます。進行状況は、6月3日に発売予定の製品版に引き継がれます。初期の分析では、安定したフレームレートと効率的なテクスチャ読み込みが強調されていますが、ソニーのコンソールほどの鮮明さには達していません。

説明: Switch 2における『ファイナルファンタジーVII リバース』のスクリーンショット。オープンワールド、安定したフレームレート、効率的なテクスチャを表示。PS5ほどの鮮明さはない。

技術分析:携帯モードでのダイナミック解像度と安定した30fps 🎮

初期の報告によると、Switch 2向け『FFVII リバース』の移植版は、携帯モードで720pから900pの間で変動するダイナミック解像度を使用し、ほぼ一定の30フレーム/秒を維持しています。ドックモードでは、解像度は1080pに達し、同様のパフォーマンスを実現しています。PS5と比較して、影のディテールと描画距離は削減されていますが、第2章のオープンエリアは目立ったポップインなく読み込まれます。内部ストレージを使用することで、ロード時間は約15秒となり、シリーズの他の移植版と比較して大幅な改善が見られます。

スクウェア・エニックス、少なくとも体験版では「2」まで数えられることを証明 😅

スクウェア・エニックスは、Switch 2ではプレイヤーが体験版の第2章を楽しめるようにしました。これはPS5では別の世界のために取っておかれた贅沢のように思えました。おそらく、廊下とチュートリアルだけを表示していた『FFXVI』の体験版に対する謝罪の形なのでしょう。あるいは、6月3日までにクリアする時間がないことに気付く前に、どれだけのプレイヤーがオープンワールドで迷子になるかを確認する実験かもしれません。いずれにせよ、少なくとも移植版が動作することはわかりました。それだけでも成果です。