クリムゾンデザート一・〇四・〇〇、三つの難易度と主要調整を追加

2026年04月25日 Publicado | Traducido del español

Pearl Abyssは、PlayStation、Xbox、PC向けに、これまでで最大のアップデートとなるCrimson Desertのバージョン1.04.00をリリースしました。Mac版は後日配信予定です。このバージョンでは、イージー、ノーマル、ハードの3つの難易度モードが導入されました。イージーモードでは、被ダメージ、敵の体力と攻撃性が低下し、回避とカウンター攻撃の受付時間が延長されます。ノーマルモードは、これまで通りのバランスの取れた体験を提供し、ハードモードでは、ボスの新しい戦闘パターン、被ダメージの増加、パリィと回避の受付時間の短縮により、難易度が高まります。

3つの輝く道(イージー、ノーマル、ハード)の前に剣を構える戦士。背景には不気味なボスたちがいる。

技術的な改善点:ストレージ、ペット、画質 🛠️

バージョン1.04.00では、新しいタブと追加の収納アイテムによるインベントリ管理の新機能も含まれています。プレイヤーを補助するペットが追加され、キーボード&マウスとコントローラーの両方で設定可能なプリセットも追加されました。グラフィック面では、Pearl Abyssは景観の品質とユーザーインターフェースの改善を実装し、よりスムーズな体験を目指しています。これらの調整はコミュニティからのフィードバックに対応したものですが、Mac版のリリースは延期され、具体的な日付は未定です。

これで、自分の指ではなく、難易度のせいにできます 😅

ついに、ハードモードで死んでも、それは回避に失敗したからではなく、ボスがあなたを困らせるためだけに新しいパターンを覚えたからだと言えます。そして、イージーでプレイすれば、敵の攻撃性が怠けた猫並みであっても、エキスパートモードでゲームをクリアしたと自慢できます。さらに良いことに、インベントリにタブが増えたので、決して使わないアイテムを溜め込むことができ、その間ペットは軽蔑の目であなたを見つめています。誰も文句を言わない、あるいは少なくとも文句を言う理由を減らすための完璧なアップデートです。