クモたち、十八年の歴史に幕とグリードフォールへの別れ

2026年04月30日 Publicado | Traducido del español

Nacon傘下で『GreedFall』や『Steelrising』などのタイトルを手掛けたパリのスタジオSpidersが、約20年にわたる活動を経て解散を発表しました。開発元は直ちに全機能を停止しますが、『GreedFall: The Dying World』向けに予定されていたDLCは、完全閉鎖前にパブリッシャーによってリリースされます。今後のプロジェクトや追加コンテンツはありません。

薄暗いゲーム開発スタジオ。Spidersの看板が傾いて掛かっている。中央の画面にはGreedFallのロゴがフェードアウトしていく様子。

解散スタジオのグラフィックエンジンと技術的遺産 🎮

Spidersは自社タイトルにUnityエンジンを採用し、セミオープンワールドと分岐する会話システムで知られていました。オリジナルの『GreedFall』と『Steelrising』は、キャラクターカスタマイズに重点を置いた戦闘構造を共有していましたが、アニメーションや最適化において顕著な技術的制限がありました。『GreedFall: The Dying World』のDLCが同社のパイプラインから生み出される最後の製品となり、オリジナルチームによる将来のパッチやアップデートの可能性はありません。

スタジオの灯りが消える前の最後のDLC 💡

Spidersのチームは、閉鎖を非常に真剣に受け止めた結果、DLCをリリースする前に活動を終了することを決定しました。そのため、Naconはすでに歴史となったスタジオのダウンロードコンテンツを公開するという難しい役割を担うことになります。少なくともファンは、ゲームの最終パッチが、文字通り開発元の最後の息吹であると考えて慰めを得られるでしょう。