ベクラウンド:悪夢の王国における心理的恐怖と決断

2026年04月25日 Publicado | Traducido del español

スタジオ13th Street GamesとTop Hat Studiosは、PC向け(Steam配信)の心理的サバイバルホラーゲームBecrownedを今秋にリリースすることを発表しました。恐怖が具現化するシュールな世界を舞台に、プレイヤーは古代王国の廃墟を探索します。私たちは、永遠の苦しみに囚われた理性的で野心的な男、リチャード・トーランスを操作し、モンスターと戦いながら、登場人物たちの運命を左右する選択を下していきます。

廃墟となった城を進む孤独な男。周囲は霧と歪んだ影に包まれ、奥には空の玉座があり、壊れた柱の間からモンスターが潜んでいる。

レトロなスタイルと現代技術が融合した悪夢のエンジン 🎮

Becrownedは悪夢から紡ぎ出された世界を採用し、パズルやリソース管理を伴う古典的なホラーゲームプレイを提供します。ストーリーは非線形で複数のエンディングが用意されており、プレイヤーの選択は他の囚人たちに直接影響を与えます。レトロなビジュアルスタイルは高度な技術によって強化され、ありきたりな表現に陥ることなく、圧迫感のある雰囲気を創り出しています。開発陣は、安易な驚かせ方よりも物語の一貫性を優先し、より思索的なホラー体験を目指しています。

難しい決断:殉教者を救うか、殺人鬼から逃げるか? 🤔

Becrownedでは、あなたの決断は自身の正気度だけでなく、共に閉じ込められた哀れな者たちの正気度にも影響を及ぼします。殉教者を救うことも、悔恨に苛まれる殺人鬼と対峙することもでき、その結果はあなたが英雄となるか破壊者となるかを決定づけます。つまり、善人でいるか全てを投げ出すかの、お決まりのプレッシャーを味わうことになります。そしてリチャードは既に永遠の苦しみを運命づけられているため、せめてその苦しみを一人で味わうか、誰かと共に味わうかを選べるのです。