オーストラリアの電子安全委員であるジュリー・インマン・グラント氏は、ビデオゲームを利用してテロリストのナラティブを埋め込むというデリケートな問題を提起しました。彼女の警告は、特定のグループが商業ゲーム内のMod、テクスチャ、さらには会話を利用して、即座に疑われることなく過激なイデオロギーを拡散する可能性があることを指摘しています。
Modding、P2Pネットワーク、コンテンツモデレーション 🎮
Moddingにより、スキンから完全なミッションまで、ゲームのアセットを変更できます。悪意のあるModは、広告看板を過激なメッセージに置き換えたり、スローガンで会話を吹き替えたりする可能性があります。技術的な難しさは、これらのファイルがフィルタリングされていないP2Pネットワークやフォーラムで配布されることにあります。開発者は整合性を検証するためにハッシュシステムやデジタル署名に依存していますが、ユーザー生成コンテンツは依然としてモデレーションのブラックホールです。
グリッチにマニフェストを隠したスピードランナー 🕵️
もちろん、Source Engineの物理バグに隠しメッセージを仕込むことほど「革命」を語るものはありません。今やテロリストは、『Skyrim』にシュレックを登場させるModderや、マリオを立方体に変える人々と競争しなければなりません。もし彼らのプロパガンダが、帽子をかぶった犬のミームよりもバイラルになれば、破壊的なマーケティング賞に値するかもしれません。その間、開発者は虫眼鏡で壁のテクスチャをチェックしています。