Yasuhiro Irie: l'animatore che ha restituito l'anima a Fullmetal Alchemist

09 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Yasuhiro Irie non è un nome che riecheggia nelle conversazioni di corridoio, ma il suo lavoro in Fullmetal Alchemist: Brotherhood lo ha reso una figura chiave dell'anime moderno. Questo animatore e regista ha ottenuto ciò che sembrava impossibile: un adattamento fedele, tecnicamente solido e visivamente chiaro. Il suo approccio dà priorità alla leggibilità dell'azione e al rispetto del materiale originale, senza fronzoli inutili. Ecco la sua metodologia.

Yasuhiro Irie supervisiona uno storyboard di Fullmetal Alchemist: Brotherhood, con bozzetti di azione e personaggi illuminati da un tavolo luminoso.

La chiarezza visiva come motore dell'animazione tecnica 🎯

Irie applica una filosofia di composizione in cui ogni inquadratura ha una chiara funzione narrativa. In Brotherhood, evita l'eccesso di piani caotici; preferisce sequenze in cui l'occhio dello spettatore segue l'azione senza perdersi. Il suo uso della telecamera è chirurgico: piani medi per i dialoghi, angolazioni ampie per i combattimenti e tagli precisi che mantengono la coerenza spaziale. Questo non solo facilita la comprensione dell'alchimia sullo schermo, ma riduce l'affaticamento visivo. È animazione efficiente, senza rumore.

Quando il rispetto per l'originale diventa un'ossessione da manuale 📖

Irie è così fedele al manga che probabilmente ha una copia firmata da Hiromu Arakawa sul comodino. In Brotherhood, ogni dettaglio, dai bottoni dell'uniforme alla lucentezza degli occhi di Alphonse, sembra ricalcato dalla carta. Tanto che, se si sbatte le palpebre, ci si perde la scena del gatto che appare esattamente come nel capitolo 42. Alcuni fan scherzano dicendo che Irie non dirige, ma fotocopia le vignette. E, ehi, funziona.