Windrose vende due milioni di copie in un mese e pianifica miglioramenti

16 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Lo studio Kraken Express celebra un traguardo commerciale con il suo gioco di avventure piratesche multiplayer Windrose, che ha raggiunto i due milioni di copie vendute in appena un mese. La comunità ha risposto con entusiasmo e il team ha ringraziato per il supporto mentre si concentra sul perfezionamento dell'esperienza di gioco.

mazzo di nave pirata interattivo durante una tempesta, più giocatori controllano cannoni e vele, timer di ricarica delle abilità luminosi fluttuano sopra le teste dei personaggi, numeri di danno in tempo reale spuntano da un attacco di tentacolo di kraken, elementi dell'interfaccia utente che mostrano barre della salute del gruppo e minimappa, visualizzazione cinematografica del motore di gioco, lampi drammatici illuminano assi di legno bagnate, effetti particellari di fumo di cannone e spruzzi oceanici, ombre dinamiche di lanterne oscillanti, animazioni dei personaggi ultra dettagliate, stile fantasy fotorealistico

Priorità tecniche: stabilità prima del contenuto 🛠️

Gli sviluppatori hanno confermato che il loro obiettivo immediato è correggere gli errori e ottimizzare le prestazioni generali. Una volta che il gioco raggiungerà uno stato più stabile, rilasceranno una patch specifica per affrontare i problemi comuni segnalati dai giocatori. Solo dopo questo processo inizieranno la produzione completa del prossimo grande aggiornamento, assicurando una base solida per il futuro.

Il tesoro dei bug: due milioni di pirati e una mappa di malfunzionamenti 🐛

Due milioni di anime coraggiose hanno salpato, ma sembra che la nave abbia ancora alcune tavole marce. Mentre gli sviluppatori promettono di risolvere i problemi, ci si chiede se il prossimo grande aggiornamento arriverà prima che i giocatori scoprano che il vero tesoro era la stabilità che non hanno mai avuto. Almeno, i bug danno conversazione sulla nave.