Guerrahammer Era di Sigmar Deathmaster: furtività skaven in due dimensioni

25 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Old Skull Games e Dotemu preparano un promettente titolo d'azione, piattaforme e furtività in 2D ambientato nell'universo di Warhammer Age of Sigmar. Deathmaster è il primo gioco con protagonisti gli Skaven, la razza di ratti intelligenti che funzionano come mente alveare. Controlliamo Vekteek, un assassino ambizioso che cerca di ascendere a Signore della Morte nel clan Ishin, esplorando un mondo oscuro disegnato a mano.

skaven assassin Vekteek mid-leap through a dark sewer tunnel, blade drawn, targeting a Chaos cultist below, glowing red eyes piercing shadows, hand-drawn 2D platforming action, crumbling stone pipes and hanging chains, poison vials strapped to leather belt, dramatic side-scrolling cinematic, ink wash textures with digital highlights, motion blur on tail and cloak, technical illustration of stealth kill mechanics, dark fantasy lighting with green warpstone glow, ultra-detailed rat fur and metal armor

Il motore tecnico dietro il topo assassino 🎮

Il gioco punta su un motore 2D con animazioni disegnate a mano, ottimizzato per una fluidità costante in combattimento e movimento. L'intelligenza artificiale dei nemici risponde a schemi di allerta e furtività, costringendo il giocatore a pianificare i propri movimenti. Il sistema di combattimento mescola attacchi corpo a corpo con abilità speciali del clan Ishin, mentre il design dei livelli favorisce la rigiocabilità offrendo percorsi alternativi per ogni missione.

Quando il tuo capo è un topo con ambizioni 🐀

Vekteek vuole diventare Signore della Morte, ma il suo curriculum include solo pugnalate alle spalle e nascondigli nelle fogne. La cosa divertente è che, per ascendere, dovrà fare esattamente la stessa cosa di qualsiasi dirigente moderno: eliminare la concorrenza, incolpare gli altri e assicurarsi che nessuno scopra i suoi intrallazzi. La differenza è che qui le pugnalate sono letterali, non burocratiche.