Epic Games ha svelato Unreal Engine 6 in modo inaspettato: mostrando un'anteprima di Rocket League, il primo gioco confermato con questo motore. La decisione di utilizzare un titolo esistente, invece di una demo tecnica, segna un cambio di approccio. Dopo i licenziamenti di marzo, l'azienda punta forte su questa tecnologia, con il supporto di CD Projekt RED per The Witcher 4.
Miglioramenti visivi e possibile salto su nuove piattaforme 🎮
Il motore promette progressi nell'illuminazione dinamica e nel rendering in tempo reale, secondo fughe di notizie tecniche. Rocket League beneficerebbe di texture più nitide e fisiche migliorate, sebbene Epic non abbia dettagliato i requisiti hardware. La collaborazione con CD Projekt RED suggerisce che il motore sia ottimizzato per mondi aperti complessi. Inoltre, si vocifera di un adattamento per console di prossima generazione e dispositivi mobili ad alte prestazioni, il che amplierebbe la sua portata.
Da macchine volanti a stregoni polacchi, il motore regge tutto 🚗✨
Che il primo gioco annunciato sia Rocket League ha il suo lato divertente. Passiamo dal vedere auto fare capriole per segnare un pallone gigante all'aspettarci che Geralt di Rivia sia più bello che mai in The Witcher 4. Epic ha così tanta fiducia nel suo motore che persino CD Projekt RED è salita a bordo, forse per evitare un altro lancio pieno di bug. Nel frattempo, i fan di Rocket League pregano che le fisiche rimangano assurde come sempre.