Tim Cain riporta alla luce la lista GURPS che Fallout perse per un cattivo accordo

14 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Il co-creatore di Fallout, Tim Cain, ha condiviso una scoperta che riscrive la storia del gioco di ruolo: una nota manoscritta con il sistema GURPS originale, scartato dopo un accordo di licenza fallito. Nei suoi elenchi compaiono vantaggi, svantaggi e abilità che non sono mai arrivati al gioco finale, lasciando spazio al SPECIAL che conosciamo oggi.

Una mano tiene un foglio ingiallito con testo manoscritto di GURPS; sullo sfondo, un disegno sfocato del Vault Boy e dadi da gioco di ruolo.

Il sistema fantasma che SPECIAL ha sostituito 🎲

GURPS, il Generic Universal Role Playing System, offriva una personalizzazione quasi infinita con regole generiche. La nota di Cain dettaglia attributi come Forza, Destrezza e Intelligenza, insieme a vantaggi come Fortuna e svantaggi come Fobia. Bethesda ha ereditato il sistema SPECIAL, più semplificato e con meno opzioni di ruolo. Questo documento è una capsula del tempo di ciò che avrebbe potuto essere un Fallout con statistiche più complesse e dettagliate.

Quindi SPECIAL ha vinto per un errore di burocrazia 📄

Immagina Tim Cain che trova questa nota polverosa, come se lo stesso Vault-Tec avesse archiviato male il progetto. GURPS è stato abbandonato per un disaccordo sulla licenza, e SPECIAL è arrivato per salvare la situazione. Ora sappiamo che il gioco quasi si giocava con un sistema così denso che serviva una calcolatrice per decidere se raccogliere una lattina di Nuka-Cola. Meno male che l'avvocato di turno ha fatto un pasticcio.