Super Mario Bros. Wonder: il ritorno dell’idraulico con motore proprio

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Nintendo ha dimostrato ancora una volta di non aver bisogno di un motore grafico di terze parti per creare magia. Con Super Mario Bros. Wonder, l'azienda utilizza il suo motore proprietario per ottenere un ibrido tra 2D e 3D che trabocca di espressività. Le animazioni dei personaggi e gli effetti visivi vibranti trasformano ogni livello in una sorpresa costante. Non ci sono trucchi di illuminazione pretenziosi, solo un lavoro di artigianato digitale che ricorda perché Mario rimane il re delle piattaforme.

DESCRIZIONE: Mario salta in un livello vibrante, con fiori parlanti e blocchi dorati, in uno stile 2D/3D artigianale.

Il motore di Nintendo e Maya come strumenti di creazione 🎮

Lo sviluppo di Wonder si basa su strumenti interni di Nintendo, combinati con l'uso di Maya per la modellazione e l'animazione degli asset. Il motore proprietario consente un controllo assoluto sulle prestazioni su Switch, garantendo una fluidità costante a 60 fps anche con gli effetti più folli del gioco, come il fiore meraviglia che distorce lo scenario. I programmatori di Nintendo hanno dato priorità alla risposta immediata del controller e alla chiarezza visiva, evitando la saturazione di particelle che altri titoli usano per nascondere le loro carenze tecniche.

Come fare in modo che un fiore ti dia più lavoro del tuo capo 🌸

Mentre altri studi sudano per renderizzare una goccia di sudore sulla fronte di un guerriero spaziale, alla Nintendo hanno passato mesi a programmare il sorriso di un fiore canterino. Sì, hai letto bene: c'è un intero livello dove i fiori ti cantano e ridono dei tuoi salti falliti. Il motore proprietario permette che persino lo sfondo abbia più espressività della faccia di tuo cognato quando gli spieghi che hai pagato 60 euro per un gioco a piattaforme. E la cosa peggiore: funziona così bene che non puoi nemmeno lamentarti.