Star Fox 64 su Switch 2: il pericolo di riprogettare ciò che già funzionava

09 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

L'arrivo del remake di Star Fox 64 su Switch 2 ha riaperto un dibattito scomodo nel settore. Con grafica rinnovata e modelli più dettagliati, il nuovo aspetto di Fox McCloud e della sua squadra ha generato malcontento tra i fan della serie. Molti ritengono che l'essenza cartoonesca e le sagome riconoscibili siano state diluite in un tentativo di raggiungere un realismo che non si adatta allo spirito originale del gioco.

Fox McCloud ridisegnato con realismo freddo, sagoma persa, sfondo di Corneria sfocato e fan delusi.

Lezioni di design: la sagoma comanda sul dettaglio 🎨

I designer di personaggi retrò capivano qualcosa che oggi viene spesso dimenticato: la forma generale e il contorno sono la prima cosa che il giocatore registra. In Star Fox 64 originale, ogni personaggio si distingueva per le sue proporzioni esagerate e forme geometriche chiare. Aggiungendo texture realistiche, pelo simulato e armature complesse, si rompe quella lettura istantanea. Il risultato sono modelli tecnicamente superiori ma visivamente meno efficaci, un errore commesso anche da altri remake recenti.

Il giorno in cui Fox McCloud si è fatto un lifting digitale 🦊

Sembra che qualcuno nello studio abbia deciso che una volpe antropomorfa con occhiali da pilota avesse bisogno di un trattamento di bellezza 4K. Ora Fox ha una pelliccia che sembra uscita da un catalogo di shampoo e un'espressione facciale così neutra che potrebbe vendere assicurazioni sulla vita. La cosa peggiore è che Peppy Hare sembra un pensionato della Florida e Slippy è ancora fastidioso, ma ora con texture in lattice. Meno male che hanno conservato il pulsante del boost, perché l'unica cosa che accelera qui è la nostalgia.