Sony prepara il terreno per la prossima generazione di console. Secondo recenti fughe di notizie, l'azienda sta lavorando a un'evoluzione significativa della sua tecnologia PSSR per la futura PlayStation 6. Questo sistema, che ha debuttato su PS5 Pro, non solo scalerà l'immagine, ma genererà fotogrammi completi tramite intelligenza artificiale, cercando di raddoppiare il frame rate senza richiedere di più alla GPU. Il salto generazionale promette di essere tangibile.
PSSR si evolve: dallo scaling alla generazione di fotogrammi con IA 🎮
Il nuovo PSSR integrerà l'interpolazione di fotogrammi assistita dall'IA, una tecnica che analizza due immagini consecutive per crearne una intermedia. Ciò permetterebbe di percepire giochi a 30 FPS come se funzionassero a 60 FPS, riducendo il carico di lavoro della GPU. Inoltre, sono previsti miglioramenti nel path tracing e l'adozione di storage PCIe 5.0, che accelera il caricamento di texture e asset. Sony punta a che l'hardware non sia l'unico responsabile delle prestazioni.
Sony crede che l'IA ci farà dimenticare di giocare a 30 FPS 🤖
L'intelligenza artificiale genererà fotogrammi che non esistono, ma che sembreranno reali. È come se la console ci mentisse per farci sentire meglio. Se il PSSR funziona bene, i giocatori penseranno di avere 60 FPS stabili, anche se in realtà la GPU si sta prendendo un caffè. Il lato negativo è che, se fallisce, vedremo fantasmi in ogni angolo. Ma vabbè, finché l'occhio non distingue, la mente accetta. La PS6 arriverà per ingannarci con stile.