Flying Rat Studio ha presentato Pit Panic, un roguelike a piattaforme in 2D che arriverà su PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC a luglio. Il gioco propone un ritmo agile in cui un archeologo curioso deve attraversare livelli fatti a mano, sconfiggere boss antichi e scalare con urgenza. La sua meccanica centrale è un gancio multifunzionale che permette di scavare blocchi, dondolarsi e scoprire tesori nascosti, oltre a trasformare elementi dell'ambiente per risolvere puzzle ambientali.
Sviluppo tecnico: livelli artigianali e fisiche del gancio 🎮
Lo studio ha progettato ogni livello manualmente, privilegiando la rigiocabilità attraverso percorsi alternativi e segreti che il gancio può rivelare. La fisica del gancio consente interazioni precise con blocchi distruttibili e punti di ancoraggio, mentre il sistema di puzzle ambientali obbliga il giocatore a modificare lo scenario per avanzare. La struttura roguelike assicura che ogni partita offra combinazioni di ostacoli e nemici diverse, sebbene la progressione si basi su potenziamenti temporanei che si perdono morendo. Le prestazioni puntano a 60 fps stabili su tutte le piattaforme, con particolare attenzione al caricamento rapido su Switch 2.
Archeologo con gancio: il sogno bagnato di Indiana Jones 😏
Finalmente un gioco in cui un archeologo non passa la giornata a spolverare ossa in un museo, ma usa il suo strumento di lavoro per dondolarsi come Tarzan e distruggere muri a colpi di uncino. Certo, l'urgenza di scalare suggerisce che qualcosa di peggio di una mummia arrabbiata stia arrivando. Probabilmente è la sindrome del sì, ma almeno moriremo con stile, appesi a un blocco mentre cerchiamo di ricordare quale pulsante apre l'inventario.