Moonlighter due aggiunge compagni e moneta con il suo nuovo aggiornamento

24 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Digital Sun e 11 bit studios hanno lanciato l'aggiornamento Blob-Life Balance per Moonlighter 2: The Endless Vault, ancora in accesso anticipato. La principale novità è il sistema di compagni Bloblet, delle creature che il giocatore può trovare durante le sue spedizioni. Completando determinati compiti si ottiene una moneta speciale che permette di adottare questi accompagnatori, ognuno con il proprio costume.

Moonlighter 2 adventurer inside a glowing crystal cavern, small blob-like companions with unique hats floating nearby, player character holding a shimmering special coin while reaching toward a new Bloblet creature nestled in a stone alcove, expedition gear with backpack and pickaxe visible, magical currency particles drifting from completed task markers, cinematic fantasy illustration, warm bioluminescent lighting contrasting with cool blue cave walls, detailed character armor with worn textures, companions casting soft shadows, dynamic pose showing adoption process, photorealistic game art style.

Sviluppo tecnico: come funziona il sistema Bloblet 🎮

Il sistema Bloblet si integra nel ciclo di gioco di Moonlighter 2 senza imporre cambiamenti drastici all'esplorazione. I Bloblet appaiono in modo casuale nei dungeon e, interagendo con loro, si attivano compiti specifici, come sconfiggere nemici o raccogliere oggetti. Completarli fornisce una moneta esclusiva per il santuario di adozione nel negozio. Ogni Bloblet possiede animazioni e costumi unici che non influenzano le statistiche, ma modificano l'estetica del compagno nell'inventario.

Adotta un blob e che non ti facciano pagare il guinzaglio 🐾

Perché non bastava saccheggiare dungeon e vendere tutto a peso d'oro, ora tocca anche fare da allevatore di blob. Certo, almeno non dovrai pagare la pensione né comprargli da mangiare, solo dedicare il tuo tempo a missioni per guadagnare la moneta di turno. La buona notizia è che non ci sono microtransazioni reali, solo grind virtuale. E se il blob diventa pesante, puoi sempre lasciarlo nel negozio mentre vendi cianfrusaglie rubate.