Mina the Hollower conquista Steam con cinquantacinquemila copie nel primo giorno

31 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

I creatori di Shovel Knight sono tornati alla carica con Mina the Hollower, un titolo che ha già venduto oltre 55 mila copie su Steam durante il suo primo giorno. Disponibile su PC e console, il gioco offre un'esperienza di avventura classica a un prezzo accessibile. I suoi sviluppatori confidano di raggiungere il milione di vendite, e i dati iniziali indicano un avvio promettente per questa nuova IP.

Personaggio vampiro in pixel-art Mina the Hollower che impugna una spada-bastone d'argento a metà colpo, colpendo un nemico scarabeo meccanico mentre scie di energia viola luminosa si irradiano dalla lama, elementi dell'interfaccia del negozio Steam che svaniscono sullo sfondo, bagliore del monitor PC che illumina una tastiera e un mouse su una scrivania, display del contatore di vendite digitali che mostra 55 mila copie vendute, estetica di sviluppo retrò con overlay di linee CRT, illustrazione tecnica cinematografica, posa d'azione drammatica a scorrimento laterale, effetti particellari dall'impatto, illuminazione al neon calda che contrasta l'ambiente oscuro del dungeon, rendering fotorealistico dell'hardware misto a stile pixel-art

Un motore pixelato con meccaniche d'altri tempi 🎮

Il gioco utilizza un motore grafico 2D con tavolozze di colori limitate e sprite animati a mano, emulando lo stile visivo dell'era a 8 bit. Il suo sistema di combattimento si basa su attacchi con armi da lancio e un misuratore di energia che si ricarica colpendo i nemici. Inoltre, incorpora un sistema di progressione per livelli e oggetti che ricorda i titoli Game Boy, con prestazioni ottimizzate per girare a 60 fotogrammi al secondo su tutte le piattaforme.

Il trionfale ritorno della nostalgia (e del tuo portafoglio) 💸

Se il tuo sogno era rivivere l'età d'oro dei giochi d'avventura senza dover rispolverare il Game Boy, questo è il tuo momento. Fortunatamente, il prezzo è più gentile di un biglietto del cinema, anche se le tue ore di sonno ne risentiranno. Almeno, se fallisci nella tua missione, puoi sempre incolpare i controller moderni e non i tuoi riflessi da adulto.